2012年02月04日
StaBu検討ちょっと進む
表示以外の部分は何とかなりそうな所にたどり着いたと思います。
まずは、MinMaxで検討を始めようと思います。
ただ、表示が完成しないと結果がわからないので、これからは表示部分を重点的に進めます。
盤面デザインもすこし変更。。。

車をディラーに持って行き、部屋掃除も済ませ、検討を進めたので、
今日はこれまでです。
明日ゴルフなので、寝る時間となりました。
写真在庫がまたまた少なくなってきたので困りますね。。。
富士山撮影どうするか?早く決めないと。。。
まずは、MinMaxで検討を始めようと思います。
ただ、表示が完成しないと結果がわからないので、これからは表示部分を重点的に進めます。
盤面デザインもすこし変更。。。

車をディラーに持って行き、部屋掃除も済ませ、検討を進めたので、
今日はこれまでです。
明日ゴルフなので、寝る時間となりました。
写真在庫がまたまた少なくなってきたので困りますね。。。
富士山撮影どうするか?早く決めないと。。。
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この記事へのコメント
1. Posted by javujavu 2012年02月05日 08:34
デザイン、一点アドバイスですが緑の表示は大きさだけでなくエンボスもなくし、出来るかどうか解りませんが半透明属性にすると白黒のコマが現実に置かれてるモノに対し、仮想なモノに対比してみやすいので良いかとおもいますです。
2. Posted by H.Iwata 2012年02月05日 23:18
アドバイスありがとうございます。
アクアマーカーで作ってみます。
今週中にWindowで動作する所までもっていきたいです。
アクアマーカーで作ってみます。
今週中にWindowで動作する所までもっていきたいです。
3. Posted by javujavu 2012年02月06日 12:59
デザインに究極の理論はないので、真逆に持っていくという方法さえ考えられたりしますが、純粋に考えると、初めてリバーシを見る人がいたら緑のアレが何なのかで混乱するに違いないのですよ。そういう意味では、見えるか見えないかの幽霊のようなレベルの表示で構わないものかと思います。
アクアマーカというのは半透明にできる属性のオブジェクトなんですか?
とりあえず、出来上がる過程を僕も楽しませてもらいますね。
アクアマーカというのは半透明にできる属性のオブジェクトなんですか?
とりあえず、出来上がる過程を僕も楽しませてもらいますね。

4. Posted by H.Iwata 2012年02月06日 21:43
おおっ!
もう少しひねってみますね。
確かに控えめがよろしいかと。。。
デザインも重要ですが、動かないと話にならないのでコードも書かないと。。。
もう少しひねってみますね。
確かに控えめがよろしいかと。。。
デザインも重要ですが、動かないと話にならないのでコードも書かないと。。。